Основы логики и программирования

Курс для детей 6-7 лет
Первое погружение в увлекательный мир алгоритмов и кода — в игровой форме и с упором на развитие логического мышления
Программирование
для самых
маленьких
База и практика
Разбираемся, зачем нужно программирование, составляем первый код и увлекаемся созданием собственных программ
Обучение через игру
Играем на каждом этапе занятия: во время изучения новой темы, подвижной разминки и решения заданий на платформе
Подготовка к школе
Изучаем азы математики, решаем логические задачи и учимся общаться, работать в команде и договариваться
Каждое занятие —
новый уровень игры
Как проходят
уроки
Путешествуем по сказочному digital-королевству, проходим через препятствия и спасаем принцессу в приложении «Рыцарь кода». А по пути изучаем новые термины и составляем первые алгоритмы!
Код как пространство
для творчества
Проектный
подход
После знакомства с основами приступаем к воплощению собственных идей. Разрабатываем мультики и игры на базе детского языка программирования Scratch — в командах и самостоятельно
Ребенок
научится
Применять на практике базовые понятия программирования: алгоритм, цикл, блок памяти, исполнитель, условие
Логически рассуждать, находить разные варианты решения одной задачи и самостоятельно искать информацию
Быть частью команды: распределять задачи, приходить к общему решению и брать ответственность
Создавать собственные проекты и интересно рассказывать о них: что это, зачем и как работает
Формат
обучения
  • Занятия в школе Алгоритмики
  • Живое общение с преподавателем и одногруппниками
  • До 10 человек в группе
Офлайн
  • Продолжительность — 1 учебный год
  • Учеба в будни после школы или на выходных
  • Урок — 45 минут
Познакомьтесь
с вашими
преподавателями
Учителя в Алгоритмике — это молодые, современные и энергичные наставники. Они знают, как объяснить ребенку, зачем ему синус и косинус, чем Data Scientist отличается от Data Engineer и как выбрать игровой компьютер.
Надежда
"Только любовь учителя открывает полностью заложенный в ребенке талант". ПГГПУ, направление "Учитель физики и информатики". Курсы повышения квалификации по программированию на Питон СДО при ВШЭ и СДО при ПГНИУ. Учитель информатики. Опыт работы 15 лет. Составление планов, проведение уроков: лекции, лабораторные, практические, исследовательские. Имею опыт в курировавании проектов. Мои ученики успешно участвовали в международных конкурсах. Веду программирование: Паскаль, Питон, Скретч. Готовлю к ОГЭ и ЕГЭ. Ежегодно были высокобальники по ЕГЭ (85+).
Елена
"За один день вы можете преподать студенту урок, но если вы воспитаете в нём любознательность и любопытство, то он будет продолжать учиться всю свою жизнь." ПГНИУ, бакалавриат, механико-математический факультет, "Математик. Преподаватель математики"
Екатерина
«Все ошибаются, ведь недаром на карандашах есть ластики». Бакалавриат: ПГГПУ, Факультет информатики и экономики, направление «Педагогическое образование с двумя профилями подготовки: Экономика и информатика». Магистратура: ПНИПУ, Гуманитарный факультет, Дизайн информационной среды. Стаж работы с детьми более 8 лет, за это время было проведено большое количества открытых уроков, игр, занятий, мероприятий, мастер-классов для детей! Опыт работы учителем информатики (Школа Дизайна Точка). Педагог-организатор в детском лагере "Салют". Старший преподаватель.
Антонина
"Не бойтесь совершать ошибки, спотыкаться и падать. Может, вы добьетесь всего, чего хотите, а может, даже больше, чем представляли себе." ПГНИУ, механико-математический факультет, направление «Фундаментальная информатика и информационные технологии».
Ксения
"Важно не количество знаний, а их качество. Можно знать очень многое, не зная самого нужного." ПГНИУ, физический факультет, направление «Информационная безопасность автоматизированных систем»
Наталия
«Мы сами должны стать теми переменами, которые хотим видеть в мире вокруг». ПНИПУ, бакалавриат, строительный факультет, направление "Промышленное и гражданское строительство". Программа профессиональной переподготовки Педкампус "Математика в общеобразовательных организациях и организациях профессионального образования". ПНИПУ, магистратура, "Компьютерные технологии в проектировании и оценке безопасности зданий и сооружений"

Найди ответ
на свой вопрос

Другие курсы Алгоритмики

Компьютерная грамотность

7-9 лет

Визуальное программирование

9-10 лет

Python Start

12-13 лет

Python Pro

14–17 лет

Создание веб-сайтов

11-13 лет

Геймдизайн

10-11 лет

Графический
дизайн

9-14 лет

Видеоблогинг

9-14 лет

Разработка игр на Unity

12-14 лет

Летние каникулы

8-16 лет

Фронтенд-
разработка

15–18 лет